Assembly

Németh Róbert - Programozzunk Assemblyben - 6. rész

A cikksorozat 6. számában közelebbről is megismerkedhetünk az IBM PC szöveges képernyőjének kezelésével.

Delphi

Pammer Pál - Képnézegető fejlesztése (bmp view) V. rész

Szerzőnk képnézegető programja egy újabb fejezethez érkezett.

C, C++

Merczel László - OpenGL.HU - IX. rész

A cikksorozat lassan már jubileumi száma, amely tovább mélyíti ismereteinket az OpenGL világából. Az érdeklődő olvasók levelei alapján szerzőnk újabb feladatokat kapott, ezek egy részére íme itt a megoldás.

Deák Ferenc - C++ kérdések

Egy rövid áttekintés az objektumok működéséről - mit is csinál a konstruktor és milyen buktatókat rejtenek a nem egységes compiler megoldások.

Java

Dunás-Varga Zsolt - Apache Tomcat és az Apache webkiszolgáló összeépítése

Java szervletek, illetve a JSP (Java Server Pages) működtetéséhez szükségünk van egy kiszolgáló alkalmazásra, amely azokat képes értelmezni, kezelni. Az Apache Tomcat pontosan ilyen célra kifejlesztett, úgynevezett szervletkonténer, amely lehetőséget ad Java nyelven írt szervletek, JSP kipróbálására.

Deák Ferenc - Kapcsolat a külvilággal

A Java nyelv egyik erőssége az elosztott programozás, jól alkalmazható hálózatos alkalmazásokban. Ebben az esetben azonban hamar felmerül az igény a külvilággal való kommunikációra - ezt pedig a Runtime osztály feladata a Java-ban. Ebből kapunk ízelítőt a cikkben.

Free Pascal

Incze Attila - 32bit-es Free Pascal grafika VGFX-el Windows alá

Másképpen úgy is mondhatnánk, hogy a VGFX grafikai unit alkalmazása Windows alatt, általános megközelítésben. Minden olyan olvasónak melegen ajánljuk, aki grafikára "vetemedik" Pascal környezetben. Itt megtanulhatja, hogyan vágjon neki, mire van szükség és még sok egyéb hasznos információt talál ebben a cikkben.

Voneki Balázs - Simson program

Mintha összebeszéltek volna a szerzők :-)) Ez a cikk ismét a VGFX grafikai unit alkalmazását tárgyalja, de konkrét példákon keresztül. Aki mindkét cikket végigolvassa és megérti, már kész grafikus alkalmazás szakembernek tekintheti magát :-)

Finom vegyes

Kis Norbert - A rendszergazda újabb kalandjai - X. rész

"A rendszergazda munkája során sok érdekes, problémával találja szembe magát." - ez most is így történt :). Rendszergazdánk egy makrancos nyomtatót kellett "szóra" bírjon.

Magyar Attila - Programozzunk Python nyelven - I. rész

Új cikksorozatot indítottunk! Ennek a cikksorozat célja hogy alapszinten megismertesse az olvasóval a Python nyelvet. Azonban a cikk megértéséhez szükséges némi programozói ismeret, ugyanis szerzőnk nem tér ki általános dolgok ismertetésére.

Németh Róbert - Morfeus - hírlevél: II. évfolyam, 2. szám

A Magyar Operációs Rendszer Fejlesztők Szövetségéről bizonyára már sokan hallottak az olvasók közül. Azért röviden elmondanánk kik is ők, és hogy mivel foglalkoznak. Mint ahogyan a szervezet címe is sugallja, magyar (nyelvű) operációs rendszerek fejlesztésével foglalkoznak immáron évek óta, egy hivatalosan is bejegyzett szervezeten belül. A szervezet tagjai alapos szakprogramozók, ismereteik a legmélyebb programozási témákig hatolnak. A linkre kattintva egy PDF állomány nyílik meg (természetesen ha a állományt a rendszer kezelni tudja), melyen keresztül betekintést nyerhetünk az ő világukba is. Olyan, mintha csak hírtelen belecsobbantunk volna életmenetük közepébe. A saját jelenlegi állásuk mellett, sok hasznos közinformációt is megtudhatunk többoldalas hírlevelükből. Szerkesztőségünk mindenképpen ajánlja alaposan megismerni őket: www.morfeus.hu

Patkós Dániel - Húsvéti tojások, avagy, a programozóknak is van humorérzékük

Senki se várjon programozást ebből a cikkből - ez egy húsvéti tojás, Karácsonyra. Megtalálható benne viszont mindaz, ami közszájon terjed és bár sokan tudunk ismert programjaink speciális képességeiről, de nem mindig sikerül ezeket előcsalni segítség nélkül. Legyen ez a cikk kellemes meglepetés mindenki számára.

Kezdőknek

Szelei Tamás - C kezdőknek - 7. rész

Ez a cikk a sokak által kedvelt C-nyelv magasabb szintű adatszerkezeteit tárgyalja, azok használatára mutat be példákat.

Szűcs Tamás - Programozás módszertan

A programozás módszertana igen csak nagy szerepet játszik a mindennapi programozásunkban. A mostani cikk a hatékonyság növelésére tesz néhány javaslatot.

Szűcs Tamás - Adatszerkezetek - 2. rész

E számunkban a láncolt listákról tanulhatunk.

Hardcore

Kis Norbert - Vezérlés az LPT porton - X. rész

E mostani cikkben egy újabb motorvezérléssel ismerkedhet meg az olvasó. Ezúttal az iparban, háztartásban gyakran alkalmazott 230V-os motorokkal barátkozunk. Úgy tűnhet, most messzebbre távolodunk az LPT -port világától, de ez csak a látszat! Valójában, ha erősebb motorokat szeretnénk vezérelni, akkor az itt leírtakra is szükségünk lesz.

Játékfejlesztés

Keleti István (rovatvezető) - bevezető és tartalom - 2. szám

A múlt havi számunktól kezdődően játékfejlesztés rovatot indítottunk, reméljük, sokak örömére! Az ide vonatkozó bevezető és tartalom külön html-ben kerülnek közszemlére, ezzel is hangsúlyozván a rovat színességét és külön tekintélyét. Természetesen nem magát a játékot/játékokat részesítjük előnyben (most sem), de az itt rejlő új lehetőségek olyan számtalanok, hogy nyugodtan kijelenthetjük: egy teljesen új világot nyit meg a programozók számára - főleg, ha még ráadásul játékos kedvűek is :)

Tartalom Vége