A hónap témája: Grafika a géppel |
Az
egész számítógépes világ csak nagyon szűk körökben lenne elterjedve, ha
valaki nem találja fel annak idején a grafikus felületeket, aminek
segítségével túl lehetett lépni a karakteres megjelenítési módokon.
Szerencsére anno a számítógépeket nagyon okos individuumok vették kezükbe, és
kezük (vagyis inkább szellemük) munkáját dicséri a manapság használt
töméntelen grafikus felhasználói felület, rengeteg szabvány, sokféle kezelési
mód, és mindenféle fejfájdító, szívsajdító világnézet, melyek mind egy célt
szolgálnak: hogy rajzolni tudjunk a számítógéppel. Gondolom, ez a bevezető nem volt túlzottan lelkesítő,
és nem sokakban keltett túlfűtött vágyakat, hogy ettől a
pillanattól elkezdjenek grafikus programozással foglalkozni. De így állunk, hölgyeim,
uraim: ahány rendszer, annyi módszer. Ahány programozási nyelv, annyi
könyvtár, annyiszor annyi parancs (és néha még több is), annyi osztva
kettővel plusz egy (néha kettő) egymásnak ellentmondó és egymás
logikájával szembennálló metódus. Most (bizony, joggal) megkérdezheti Ön, Tisztelt Olvasó,
hogy akkor meg miért álljak neki én grafikus programokat készíteni? A választ a sok ezer grafikus programozó adja meg helyettem:
"mert szép"; "mert csodálatos érzés, amikor a megálmodott
jelenet az általam elképzelt módon jelenik meg a képernyőn"; "amikor
a kocka egy fokot fordult, abban a pillanatban éreztem, hogy megdobban a
szívem, és tudtam: amíg élek, grafikus programokat akarok készíteni" és
még rengeteg hasonló lelkes válasz, amelyek mind a grafikus művészek
szájából hangzottak el. Valóban, engedtessék meg nekem is, elmondani
személyes véleményem és tapasztalatom (e sorok írója is sok évet töltött el demo programozással), teljesen más érzés grafikázni a
számítógéppel, mint például adatbázist programozni, vagy webszervert
írni. Az ember szinte együtt él, együtt lélegzik a programmal, hisz látja,
mint keze nyomán új és újabb "vad" vagy éppen megtervezett
jelenetek születnek, a szabadság korlátlan. Kísérletezgető kedvűeknek
kifejezetten csak ajánlani tudom, hisz ne feledjük: a matematika
legkomplexebb objektuma, a Mandelbrot halmaz is "csak"
egy kísérlet nyomán született meg. |