Gépünkön a Microsoft ügynökei |
A
mesterséges intelligencia első egyszerű, felhasználóknak szánt
megnyilvánulásaként született, s a több mint tízezer forintos ár miatt halt
meg Prody Parrot, a
beszélő, mozgó, gondolatolvasó, ám csak a virtuális térben létező
papagáj. Akik találkoztak vele, butának, vagy ennivalóan aranyosnak tartották
- s valójában talán mindkettő illett is rá. A tamagotchi
őrület utóhatásaként megjelent kis tollas most újra életre kelt - igaz,
ezúttal a Microsoft termékeként, Peedy Parrot néven, ám ugyanolyan ostobán, mint amilyenek a tamagotchik általában. Persze nem is várhatunk egy
bábutól többet, minthogy bábuként viselkedjen - A Microsoft Agent figurák (http://msdn.microsoft.com/workshop/imedia/agent)
önmagukban csak tétlenül mosolyogni, és értetlenül gagyogni képesek a
monitoron, persze csak addig, amíg valaki el nem szánja magát, hogy lelket
öntsön beléjük. Nézzük, miként épül fel a
képernyőnkön cikázó élőlénycsoport! Először is van egy
600kb-os alap, ami lehetővé teszi az egész rendszer használatát. A
Windows 2000 felhasználóknak ez már alapbeállításként a gépükön van, ami
igazán meglepő tekintetbe véve azt, hogy mire is használható ez a pár
DLL fájl. A következő lépés egy Agent, azaz
egy nekünk tetsző figura letöltése. A figurák többnyire arra jók, hogy
jóhiszeműen bambuljanak a képernyőnkön, s a későbbiekben majd
a parancsainknak megfelelően mászkáljanak, beszéljenek, tevékenykedjenek
rajta, vagy éppen tűnjenek el róla minél hamarabb. Opcionális
kiegészítőként letölthető egy 1 MB hosszú program, amely a
beszédgenerálásért felelős - segítségével gyönyörű angol kiejtéssel
ruházhatjuk fel Agentünket -, illetve egy 6 Mb hosszú "Speech Recognition", amely a beszédfelismerésért felel.
Mentségére legyen mondva, ez a méret már majdnem a maximum, az általunk
mondott szavakat ugyanis a megszokottal ellentétben nem kell előmondani:
ha írott szöveggel megadjuk a figyelendő kifejezéseket, s megfelelő
angol kiejtéssel beszélünk, akkor nagyon ügyesen felismeri, hogy mit akarunk
tőle. Itt jöhetnek a képbe azok az
emberek, akik úgy gondolják, hogy ügyesebbnek az eddigi tama-programozóknál,
s kellő elhivatottságot éreznek egy virtuális életforma lelki világának
elkészítéséhez. A bábukat vezérlő kéz szerepében különböző
programnyelvek tetszelegnek, közülük a legfigyelemreméltóbb a mIRC 5.7 nyújtotta mIRCscript környezet, amely minden bizonnyal nagyot
taszít majd az Agent-ek népszerűségén, hiszen
ez az első elterjedt szoftver, ami támogatja a technológiát. A http://www.msagentring.org/index_agentchars.html
címen lévő bemutató például VBScript
segítségével távolról vezérli a kedveseinket, ami nem csak biztonság
szempontjából vet fel kérdéseket, hanem annak a lehetőségét is elénk
tárja, hogy kedves kis figuránk hirtelen saját életre kel, s mi csak
ámuldozunk a valójában távoli script által
irányított "paranormális jelenségen". Az Agent
figura mIRC-ben a GLOAD [Agentnek szánt név] [fájlnév] parancs segítségével kelthető életre. A fájlnév
helyett egy számot is írhatunk - ekkor az N. felinstallált Agent fog felbukkanni -, ha pedig elhagyjuk ezt a
paramétert, akkor az alapértelmezett figurával találkozunk. A GUNLOAD parancs paraméterezése már egyszerőbb -
itt csak a kívánt Agent nevét kell a parancs után
írni. A két legfontosabb parancs a GPLAY
és a GTALK. A GPLAY
[Agent neve] [animáció neve|N] segítségével tetszőleges animációt választhatunk ki
a meglévők közül - ezeket érdemes végignézni programozás előtt,
hogy tudjuk, hogy miket használhatunk -, a GTALK pedig a beszédért
felelős (illetve a -k paraméter használatakor a gondolkodásért). Beszéd közben
egy tetszőleges WAV formátumú állomány is lejátszható, illetve
különböző tag-ek segítségével több kis
apróságot megadhatunk, mint például: \spd=n\ a beszéd sebessége \pit=n\ a hangszín \vol=n\ a hangerő \chr="text"\
a beszéd fajtája (normal, monotone vagy whisper) \pau=n\ szünet a
beszédben (n) Agentünk helyzetét a GSHOW [név] [x y] paranccsal
történő megjelenítés után a GMOVE [név] [x] [y] [sebesség]
segítségével változtathatjuk, majd ha meguntuk őt, a GHIDE [név] paranccsal el is tüntethetjük. Érdekes, bár kevésbé használatos
parancs a GPOINT [név]
[X] [Y], aminek hatására figuránk többé-kevésbé
a képernyő megadott pontjára mutat, ill. a GSIZE [név] [X] [Y], amely megváltoztatja az Agent
méretét. Fontos ellenben a GSTOP [név] parancs, ami leállít minden tevékenységet (illetve -c
kapcsoló esetén csak az aktuálist, ami utána jön,
azokat lejátssza). A talk és a play paraméterek megadásával külön-külön is rendelkezhetünk a
beszédről és az animációról. A GOPS csak néhány apró
beállításért felelős: a -b-vel a szövegbuborékokat
tudjuk ki-be kapcsolni (on/off), a -i-vel az idle effekteket (azaz azt, hogy amikor nincs kiadva feladat
neki, akkor elszórakoztassa magát), -e-vel pedig
a hangeffektusokat. Ahhoz, hogy kiderítsük, hogy mit
csinál éppen a kis tamagotchi-nk, függvényeket kell
használnunk. Az $agentver a verziószámát
mondja meg (0, ha nincs installálva Agent), az $agentstat pedig arról ad információt hogy
szabad (1), vagy épp elfoglalt-e (0) kicsinyünk. Az $agent(N).char az N. karakter fájlnevét
adja vissza (0 esetén pedig a karakterek számát), de
az $agent(név)-vel további információkat is
nyerhetünk: visible Az eredmény $true,
ha épp látható. x,y,w,h aktuális pozíció ow, oh eredeti méret speed beszédsebesség pitch hangszín A fentiek önmagukban persze nem
sokat érnek - interaktivitást csak akkor tudunk elérni, ha mindezt
összekapcsoljuk a Mi mIRC-ünk sorozatban már
ismertetett eseménykezelőkkel, illetve a mIRC
5.7-es verziójától támogatott Microsoft Speech Recognition-nel. Ez
utóbbi kezelése senkinek nem ütközhet nehézségekbe: először bekapcsoljuk
a beszéd figyelését a vcmd -c on
paranccsal, majd megadjuk a figyelendő szavakat (pl. vcadd Part Channel,
Disconnect), s
végül elhelyezzük a megfelelő eseménykezelőket: on 1:vcmd:part
channel:*:if ($active ischan) part $active on 1:vcmd:disconnect:*:quit Az egyedüli dolog, amire
figyelnünk kell, az, hogy ne válasszunk túl rövid, s túlságosan egyforma
szavakat - ezekből ugyanis nagy gondok lehetnek a későbbiekben. J A kevésbé alkotó lelkületű
emberek az msagentring.org
címről indulva már kész programokat is igénybe vehetnek Agent-ük mozgatásához - ilyen például az Outlook Express-hez letölthető kiegészítő, amellyel
felolvastathatjuk magunknak angol nyelvű leveleinket, vagy a WinAmp Agent kiegészítője,
amiről ugyan el nem tudom képzelni, hogy mi jót csinálhat,
de biztos nagyon érdekes. :-) |
Varga Gábor |