CodeX második szám, összefogó...
Tisztelt Olvasónk. A CodeX Programozási Magazin második számában a következő ínyencségeket tálaltuk fel önöknek: Geiger Tamás Win32API illetve a Delphi kapcsolatát boncoló sorozatának második részét megtalálják a Delphi kategóriába. A cikk egy pár nagyon hasznos API függvényt mutat be, természetesen a Delphi szemszögéből. Szintén a Delphi kategóriához tartozik Deák Ferenc régiókkal foglalkozó cikke, amely a multimédia programozóknak lesz egy hasznos bevezető.
A Java témakör tartalmazza a múlt hónapban elkezdett Java reflection cikksorozat második részét, mely a Constructor osztályt mutatja be önöknek, illetve Kiss-Jakab Kinga programozási technikákban érdekelt olvasóinknak mutat be egy optimális megoldást a legkisebb n szám megtalálására egy sorozatból.
A C rajongóknak, ahová beszámítjuk a C++ illetve C# fanatikusokat is, ajánljuk a C++ operátorokról szóló cikkünket, amelyből sok érdekességet fog megtanulni az, aki most kezd el mélyebben foglalkozni ezzel a nyelvvel. Azoknak akiknek az első számban felcsigázta a kíváncsiságát a unix shell „imitátor” közöljük a megvalósítási részleteket is, szintén ebbe a kategóriába ágyazva.
Karsai Balázs ASP kezdőknek cikksorozatát megtalálják a Web kategórián belül. Az e havi cikk az űrlapokat és egyéb karaktermanipulátor függvényeket fog megvizsgálni. Szintén a Web kategóriába lelhető fel a múlt havi Java szervleteket tárgyaló cikksorozat második (befejező) része, ahol a HTTP szervletek kerülnek hosszabb bemutatásra.
Múlt havi számunktól eltérően, most a kezdőket és a haladókat egy helyre csoportosítottuk, összerázván így az LPT portok programozásáról szóló cikket (szerzője: Kis Norbert), amely konkrét kódrészleteket mutat be a port programozásra (hard), különböző programozási nyelveken, illetve a Varga Gábor által fémjelzett mIRC programozási cikket (a második rész az Aliasokat tárgyalja). Ide került még a Sípos Zoltán HTML kezdőknek cikke, ahonnan a kezdő webesek megismerhetik, miként lehet formázni szöveget a webre.
Azoknak akik a múlt havi számunkból megkedvelték a balszerencsés rendszergazdát, Kis Norbertet, most közzé adja a kaland folytatását is, megtalálható a finomvegyes csoportban, és hogy ne legyen egyedül, melléraktuk még a Microsoft ügynökeit, egy cikk erejéig, amelyből meg lehet tanulni egy beprogramozható Microsoft titkos ügynök működését.
És végül, de nem utolsó sorban, a hónap témája a grafika iránt érdeklődő programozóknak nyújt betekintést a következő rendszerekbe:
- A Linux alatti SVGAlib könyvtár bemutatásáért Varga Viktor a felelős. A cikkben minden megtalálható ami szükséges annak, aki pont Linux alatt, pont SVGA grafikával akar programozni. (Érdekességképpen, ezelőtt pár évvel e sorok írója vagyonokat fizetett volna ezért az információért valakinek, ... de azóta ez már nem aktuális J)
- Merczel László OpenGL cikksorozatának első része valójában egy bevezető az OpenGL–be, kódrészletek nélkül, viszont értékes információkat tartalmaz, amelyek hiányában nem érdemes a sorozat második cikkét elolvasni, mely a következő számunkban fog megjelenni.
- Azoknak akik Windows alatt akarnak grafikázni (és már belátták a GDI limitáltságát) ajánljuk Deák Ferenc DirectX–ről szóló cikkét, amely az alapvető DirectDraw képességeket mutatja be. Ez persze még nem elég, hogy játékokat vagy demókat írjunk, viszont első lépésnek ideális.
- Azoknak akik nem tudják mi fán terem a VESA ajánljuk, hogy olvassák el az előbb említett szerző e témájú cikkét, ahonnan nem csak az derül ki, hogy mi a VESA, de az is, hogy miként lehet információt lekérni a VESA segítségével, illetve, természetesen azt, hogy miként lehet rajzolni a VESA–val.
Kellemes böngészést