C++ |
|
A C++ kategóriába megint két
cikket találnak az olvasók. Az egyik az a múlt havi hónap témájában elkezdett
OpenGL cikksorozat második része, a másik pedig a C++ sablonok világába fogja
bevezetni Önöket. |
|
A 3D grafika (és nem csak)
Silicon Graphics által kifejlesztett könyvtára nagy teljesítményre képes. A
múlt havi részükben egy nagyon alapszintű bemutató után a cikksorozat
aktuális havi része végre "kézzelfogható" eredményeket nyújt,
vagyis (természetesen kellő mennyiségű magyarázattal körítve)
meglátjuk első OpenGL képünket. |
A C++ alapképességeit bemutató
(szinte) sorozat elért ahhoz a részéhez, ahol a C++ sablonokat tárgyaljuk. Szó lesz a sablonok
mibenlétéről, felhasználhatóságáról, és természetesen példa kódot is
találhatnak olvasóink a cikkben, amely nagyon egyszerűen mutatja be a
sablonok összetett világát. |
|